Quitly
Arrêter de fumer, en s'amusant.
Une app iPhone qui transforme chaque envie de cigarette en un petit jeu, des quêtes et une progression visible.
Télécharger sur l'App Store↗- N° de suivi
- MG26-QTL-0002
- Destination
- App Store
- Année
- 2026
- Rôle
- Produit, design & développement
- Stack
- SwiftUI, StoreKit 2, On-device data, Gamification



01 — Le problème
Une envie de fumer dure quelques minutes. C'est dans ces minutes-là que tout se joue — et les apps classiques n'offrent qu'un tableau de bord et des statistiques.
02 — Ce que j'ai compris
Au moment de l'envie, on n'a pas besoin d'un sermon : on a besoin d'occuper ses mains et sa tête. Le geste compte autant que la motivation.
Décisions produit
- ✓ 01
Une cigarette virtuelle à « fumer » en maintenant le doigt : zéro nicotine, le geste est conservé.
- ✓ 02
Trois missions par jour, pas plus. On construit une habitude, pas une to-do de 40 lignes.
- ✓ 03
Tout reste sur l'iPhone : pas de compte, pas de friction, la vie privée par défaut.
L'expérience
L'accueil qui motive
Argent économisé, cigarettes évitées, poumons qui récupèrent.
Le mode envie
Maintenir, respirer, laisser passer. Souvent, l'envie est déjà partie.
Trois quêtes par jour
Vaincre une envie, respirer 30 secondes, boire un verre d'eau.
Un mini-jeu et des rangs
De Débutant à Légende sans fumée.

